技巧二:创造令人难忘的角色
一个令人难忘的角色需要具备三个核心要素:清晰的动机、内在的矛盾和真实的成长。动机是角色行动的驱动力,它必须足够强烈和具体,让观众理解角色为什么要做出那些选择。内在矛盾是角色深度的来源,一个只有单一性格特征的角色是扁平的,而一个内心充满矛盾的角色才是立体的。真实的成长是人物弧光的体现,角色在故事结束时应该与开始时有所不同,这种变化必须是自然的、令人信服的。
在设计角色时,我们建议编剧使用"角色心理地图"方法:首先确定角色的核心需求(Need)和表面欲望(Want),这两者之间的差距就是角色的成长空间。然后设计角色的"致命缺陷"(Fatal Flaw),这个缺陷既是角色的弱点,也是推动故事发展的重要动力。最后,通过一系列递进式的考验,让角色逐步认识到自己的缺陷,并最终做出改变。
记住,好的角色不是完美的,而是真实的。观众不需要喜欢角色的每一个方面,但他们需要理解角色的每一个选择。这就是"共情"与"认同"的区别——观众可以不认同角色的行为,但必须能够共情角色的处境。